AI摘要
本文介绍了一个由HTML、CSS和JS编写的三消小游戏项目——Deepseek生成的Html三消小游戏。游戏风格二次元手绘,无步数限制,分数系统简单,目标是收集宝石过关。项目起源于作者玩《永劫无间》的三消活动,后决定自己制作。项目分为1.5和1.11两个版本,后者增加了新功能和手动优化。游戏文件已上传至Github,同时提供了在线试玩链接。
Deepseek生成的Html三消小游戏
比较轻松的消消乐,没有步数限制,分数系统也没啥用,收集到目标宝石就过关。
用html、css和js编写,三个文件加起来才30kb(占空间的都是音频和图片)。应该是随便一个服务器都能运行的程度——甚至不用部署,本地开玩也可以的。如果有Wallpaper Engine的话上在桌面也能玩。
起源
在正式介绍这个项目之前,我先讲讲它的来源罢——
起初是煮啵玩《永劫无间》的时候,这游戏更新了一个限时活动:三消小游戏,消除获得分数,分数到达特定阶段可以领奖励。
玩着很上头。收集到30个宝石角色还会释放技能。很炫的好吗。
我和室友都表示希望这个活动常驻哈哈。
然后,牢糯就又开始突发奇想了。
不如我也来做一款消消乐怎么样?
虽然我对代码一无所知……但毕竟在AI大时代,任何事物都可能被实现。
我经常部署各种各样的奇怪网页,对Deepseek制作动态网页的活还是有一点儿经验(只有一点)。
于是说干就干!
过程
请帮我生成一个类《开心消消乐》的三消小游戏项目。要求如下:
1.整体风格偏二次元手绘,可以自行替换图片素材。
2.随机性的收集某个素材的过关条件。
3.需要有一个分数系统。
4.使用CSS、JS、HTML。
输入我早已习惯的格式的提示词后,开始了对这个项目长达几天的调教♂。
可以看出目录框架在开始就成型了。
经过不懈的努力,终于调出了可以玩的两个版本。
在这里感谢@季夏惊蛰 帮我指出了js文件里的错误。-w -
- 1.5版本:立项当天调出的稳定版本。宝石种类是固定的(六种)。
- 1.11版本:也是最推荐使用的版本。这个版本加了新功能,还手动完善了很多地方。可以随时更新宝石类型,每关随机调取六种。
发布与试玩地址
原文件目前已经上传至Github。不过更推荐大家用度盘,里面也有我的人物模板:https://pan.baidu.com/s/17yLRjauZUEAtbBNiMifcaQ?pwd=nonh
想要在线体验一下也没问题!
六次元消消乐
1.5版本测试
1.11版本测试